La Robótica educativa es la generación de entornos de aprendizaje basados principalmente en la iniciativa y la actividad de los estudiantes.
Ellos podrán concebir, diseñar, desarrollar y operar diferentes robots educativos que les permitirán resolver problemas y retos previamente planteados. A la par les facilitarán aprendizajes de diversas áreas curriculares de manera natural y espontánea.
Objetivos Educación Infantil y Primaria:
Desarrollar la intuición científica, lógica y la inteligencia espacial.
Potenciar las habilidades de inventiva, investigación y resolución de problemas.
Proporcionar las habilidades de diseño, construcción y programación.
Afianzar los conocimientos de física y matemáticas.
Crear autopensadores y autodidactas activos.
Ayudar a conseguir metas.
Educación Infantil:
Iniciación a la robótica y programación mediante el uso de múltiples herramientas ideadas para que cada día realicen una actividad diferente y se diviertan aprendiendo.
Beebot y Code & Go son el punto de partida ideal para enseñar el control, lenguaje direccional y programación, con múltiples recursos y actividades para enseñar formas, colores, números, secuencias y mucho más.
BeeBot.
Code & Go.
Con LEGO Duplo conocerán y comprenderá el funcionamiento de los engranajes.
LEGO Duplo.
Box lsland es un divertido juego de programación con el que aprenderán algoritmos básicos, reconocimiento de patrones, secuencias, condicionales, etc.
Box Island.
Scratch Junior es la herramienta ideal para la inmersión en la programación por bloques.
Scratch Junior.
Dough Universe será su primer kit de electrónica con el que podrán crear circuitos básicos que se moverán, iluminarán y emitirán sonidos.
Dough Universe.
Educación Primaria:
Nuevo plan educativo con nuevas herramientas para facilitar la iniciación y evolución de los alumnos en informática, programación y robótica, con actividades individuales adaptadas a los conocimientos y habilidades de cada alumno:
Programación con diversas herramientas : de Scratch al código.
Código Scratch.
Robótica y programación con LEGO WeDo y Scratch.
LEGO WeDo.
Robótica avanzada con LEGO WeDo 2.0 y LEGO Mindstorm EV3.
LEGO Mindstorm EV3.
Diseño y programación de videojuegos con Kodu y Unity.
Videojuegos en 3D con Kodu.
Electrónica, robótica y programación con LEGO Spike y Neuron.
LEGO Spike.
Construcción de Drones.
Drones Educativos.